Модуль 4. Материалы, текстуры, реализм
Подключаем библиотеку PBR-материалов, настраиваем дерево, металл, стекло, ткань. Простая UVW-развёртка — чтобы текстуры «легли» правильно. Начинаем сборку кухни-гостиной: коробка + базовая корпусная мебель.
Модуль 5. Кухня-гостиная: часть 1
Добавляем модели мебели и декора, приводим сцену к «каталожному» виду. Учимся не перегружать файл и держать структуру.
Модуль 6. Кухонная мебель: часть 2
Делаем фасады, столешницы, фурнитуру. Итог - аккуратная кухня, готовая к рендеру крупным планом.
Модуль 7. Отделка и материалы «как на фото»
Дотягиваем шейдеры (камень, шпон, ткань), выравниваем отражения и блики. Учимся отличать «игрушечный» материал от реалистичного.
Модуль 8. Освещение в гостиной: день/вечер
Ставим HDRI, Sun & Sky, добавляем вид из окна. Делаем несколько сценариев света и быстро переключаемся между ними. Кадры начинают «дышать».
Модуль 9. Ракурсы и финальный рендер
Подбираем композицию, выравниваем вертикали, ставим камеры. Получаете комплект продающих ракурсов и готовый сет для рендера.
Модуль 10. Световые сценарии + 3D-тур (бонус)
Финальные настройки в Corona/V-Ray, сборка панорам и подготовка 3D-тура для сайта/соцсетей. Классная подача проекта, которую любят клиенты.
Модуль 11. Прихожая: быстрый блок «под ключ»
Создаём арт-объекты и мебель, настраиваем свет и камеры. Ещё один законченный блок в портфолио - с минимумом времени на сборку.
Модуль 12. Работа с правками, постобработка
Имитируем правки «как от заказчика» на примере гостиной. Делаем финальный рендер и постобработку в Photoshop. Учитесь доводить проект до студийного качества.